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lunes, 4 de septiembre de 2023

Tercer Período 2023 Tecnología e Informática Curso 1103

 

Clase 1 - 30 de agosto (2h): Google Sites - Reconocimiento de la interfaz. 20 puntos

Clase 2 - 31 de agosto (2h): Google Sites de nuevos elementos. 30 puntos
 
Clase 3 - 4 de agosto (2h): Solo una hora de trabajo por dirección de curso. Se hizo retroalimentación de lo entregado la clase anterior y se explicó la actividad de la clase 3 para trabajar la práctica en el próximo encuentro.

Clase 4 - 5 de septiembre (1h): Google Sites - Estructura página web empresarial. 20 puntos
 
Clase 5 - Jueves 7 de septiembre (2h): Inteligencia Artificial. Recursos a trabajar para generar imágenes en el contexto las funcionalidades de cada empresa:  
- 🚀 Como usar Chat GPT 🤯 en 10 minutos
Canal de Youtube IA Lab https://youtu.be/dpprQRJ6tPM?si=YrFMEgFW6S3R81PJ
- Cómo usar LEONARDO AI ⭐ Mejor Alternativa GRATIS a Midjourney

Clase 6 - lunes 11 de septiembre (2h): Se distribuyeron responsabilidades para trabajar de forma colaborativa en la página web de sus empresas de acuerdo con la guía 3.
 
Clase 7 - martes 12 de septiembre (1h): Guía PPP 2023 (PDF para consulta) para estructurar el documento completo del proyecto y verificar faltantes. Plantilla en Word.
 
Clase 8 - miércoles 13 y jueves 14 de septiembre (4h): Trabajo individual que genera una publicación en el blog llamada: Herramienta gratuita recomendada para hacer videos y que debe finalizar con el video promocional de la empresa creado por cada estudiante. Documento para la actividad AQUÍ. 30 puntos

Clase 9 - martes 19 Y miércoles 20 de septiembre (2h): Observaciones y retroalimentación para corregir y mejorar la página web de la empresas. Documento a seguir AQUÍ.

Clase 10 - jueves 21 de septiembre (2h): Material a trabajar para crear el sitio web del producto AQUÍ.

Clase 11 - lunes 25 de septiembre (2h antes del descanso): Estudio del Modelo Canvas 20 puntos. Canal de Youtube Modelo Canvas. 

Clase 12 - lunes 25 de septiembre (2h de Tecnología): Estudio del Modelo SCRUM 20 puntos. Guía a desarrollar Sobre en Modelo SCRUM AQUÍ. 
 
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Aquí comienza el material de apoyo que yo les brindaré para lograr una sustentación lo mejor posible. A sus padres se les indicó que requerían trabajar en la semana de receso en sus empresas para alcanzar a estar al día y yo aquí les doy el norte y la posibilidad de lograrlo. El grupo que no adelante en esta semana, le tocará dar cuenta de demasiado trabajo en la semana previa a la sustentación que deberíamos dedicar a corregir o mejorar este trabajo base, por lo tanto hay que adelantar y qué mejor que orientados.

Para el Script de 15 días solicitado por el instructor: 
 
- En una hoja listar cada una de las actividades que se deben trabajar a lo largo de esos "15 días" que realmente son un poco más y ya se trabajaron algunos. Esas actividades deben corresponder a todo lo pendiente que hay por trabajar para completar procesos y cumplir con lo solicitado en la pre-sustentación y el proyecto en general. Cada una de esas actividades debe tener asignada la persona o personas que la van a trabajar tratando de sacarla adelante. Bien distribuido en la hoja es mejor, pero es simplemente un borrador.
- Trabajar el tablero colaborativo de actividades, en la plataforma Trello apoyados con la Guía 1 y la Guía 2 que les ofrezco, con explicaciones específicas para la gestión del Script en esa plataforma recomendada.
Con esto trabajado a conciencia y una lámina (imagen gráfica) del ciclo o proceso del modelo Scrum para su empresa, es suficiente para sustentar esta temática solicitada por el instructor. La lámina se edita de alguna descargada de internet, sobre este modelo y adaptada y marcada para su empresa. A algunos se les explicó y la empezaron a hacer antes de salir a receso, pero el martes al regresar la retomaremos para todos.

Para la construcción de la app de VASDEP y Moonlight Garden (en prototipo funcional y descargable o con acceso online de acuerdo con la plataforma elegida):

- Observar el siguiente DOCUMENTO donde encontrarán  una referencia muy completa y seleccionada de las posibles plataformas a utilizar. Consultar sobre estas opciones y de acuerdo con sus características las necesidades de ustedes, elegir la que más les parezca adecuada. Los links allí compartidos son tutoriales para aprender sobre cada plataforma, pero ustedes determinarán si buscan su propio material de estudio. Se comparte para todos y lo más completa y actualizada posible, por solicitud de algunos de sus compañeros que consideran importante tener mi opinión al respecto. Espero les sirva.


PROYECTOS TECNOLÓGICOS

24 Y 25 de octubre (3h). Elección del proyecto a trabajar e inicio de la investigación. Documento a trabajar AQUÍ. Tenga en cuenta que solo se abre desde este link, la primera vez. A partir de ese momento se abre desde la creó la copia del archivo.

26 de octubre (2h). Retroalimentación de los trabajado el día anterior, correcciones o adaptaciones y complementos. Documento a trabajar AQUÍ.

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El cierre de Tecnología e Informática se realiza con la presentación y sustentación del proyecto tecnológico a satisfacción en la Muestra de Saberes 2023.

El cierre de Programación de Software se realiza con una publicación en el portafolio digital que se compone de:
- Título de la entrada: Proyecto Empresarial NombreDeEmpresa
- Etiquetas: Proyecto Empresarial, Programación de Software
- Introducción e integrantes 
- Página Web: Captura, link y QR
- Modelo Canvas: Imagen y link al PDF
- Modelo Scrum: Lámina, y explicación y captura de imagen del último sprint
- Publicidad: Folleto y tarjetas de presentación en imagen y link a PDF descargable
- Documentos generados:
   * Proyecto
   * Documento financiero
   * Catálogo
   * Guion Sustentación
- Video a la sustentación: Insertado desde Youtube
- Cierre de la entrada con la firma digital del estudiante

Elimine los espacios sobrantes, justifique párrafos, centre y maneje bien el tamaño de las imágenes, verifique que los párrafos estén bien digitados, que comiencen con mayúscula y que finalicen en punto, etc. 
 
Envíe el link de la publicación para la entrega final.

domingo, 23 de abril de 2023

Segundo Período 2023 Tecnología e Informática Curso 1103


 CONCEPTOS Y PRÁCTICAS EN HOJAS DE CÁLCULO

- Clase 1 - Abril 24 (2h): Actividad 1, Introducción a hoja de cálculo en Google Sheets. Guía de la Actividad 1. Entrega: Apuntes 5 puntos y Actividad 1en Google Sheets compartida 20 puntos.

- Clase 2 - Mayo 8 (2h): Actividad 2, Manual de Google Sheets. En la sala de sistemas, se trabajará para este curso, la lectura comprensiva del siguiente Manual de Google Sheets. Entrega: Apuntes 28 puntos, uno por cada item del manual, hoja de cálculo que demuestre los ejercicios prácticos del manual 12 puntos. Nombre del archivo: Actividad 2 - nombre del estudiante. Nombre Hoja 1: Notas. Nombre Hoja 2: Productos.  

- Clase 3 - Mayo 24 (2h): Actividad 3, Referencias absolutas y relativas en Google Sheets: Guía de la Actividad 3. Entrega de la actividad completa y funcionando correctamente, 20 puntos. El primer estudiante o pareja de estudiantes del curso que entregue, tendrá 5 puntos adicionales. 

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Información en cuanto al PLAN DE MEJORAMIENTO para quienes perdieron la asignatura en el primer período. Como el tema principal fue Diseño 2D y 3D en SketchUp, cuando el o la estudiante se encuentre capacitado(a) para venir y presentar la prueba práctica de manejo de la herramienta puede solicitarme se le abra el espacio para presentarla. Recordar que el material de estudio está publicado en este blog, en lo trabajado en clases del primer período. Cualquier inquietud, puede acercarse a solicitar aclaración.
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- Clase 4 - Junio 5 (2h): Actividad 4, Funciones Concatenar y Contar en Google Sheets. Guía de la Actividad 4. Entrega de apuntes y consulta: 10 puntos de acuerdo con la calidad de sus apuntes. Compartir al final de la clase el archivo trabajado dará hasta 20 puntos, de acuerdo con el cumplimiento de lo solicitado y la puntualidad de su entrega.

- Clase 5 - 13 de junio (1h): Actividad 5, Animación con Inteligencia artificial. Plataforma a utilizar: Animated Drawings. Material, por si no se prestó atención en clase: Video de orientación. Compartir link de la publicación del tema con el nombre y link de la plataforma utilizada, dibujo realizado, link a la animación generada e insertar el gif obtenido del mp4 descargado. Etiquetas: Multimedia, Animación. 20 puntos. Para quien interese: Ejemplo creativo AQUÍ.

VACACIONES DE MITAD DE AÑO

PREPARACIÓN PRUEBAS SABER 11

- Clase 6 - Julio 10 (2h): Primera sesión de trabajo en preparación de para las pruebas Saber 11. Documento guía AQUÍ. Nombre del archivo a entregar: 2023-07-11 Primera sesión de estudio pruebas Saber 11. 20 puntos.

- Clase 7 - Julio 12 (2h): Segunda sesión para preparación de las pruebas Saber 11. Plataforma: https://preicfes.net. Nombre del archivo a entregar: 2023-07-12 Segunda sesión de estudio pruebas Saber 11. 20 puntos.

- Clase 8 - Julio 17 (2h): Tercera sesión para preparación de las pruebas Saber 11. en la plataforma: https://preicfes.net. Nombre del archivo a entregar: 2023-07-17 Tercera sesión de estudio pruebas Saber 11. 20 puntos.

- Clase 9 - Julio 18 y 24 (3h): Avance Taller Final de Segundo Período. Documento guía AQUÍ. 20 puntos para la entrega de este avance, cumpliendo los requisitos para buena presentación de publicaciones solicitados siempre. 

 

sábado, 4 de febrero de 2023

Primer Período 2023 Tecnología e Informática Curso 1103


Clase 1 Febrero 6 (2h): Indicaciones clases y creación correo estudiantil. (Apuntes 5 puntos, Creación correo y envío mensaje 5 puntos).

Clase 2 Febrero 7 y 10 (4h): Diseño y estructura web - Actividad inicial. (Actividad en el cuaderno, cada pregunta de la actividad vale en puntos lo que su numeral indica, para un total de 15 puntos).

Clase 3 Febrero 14 (2h): Pencil Project - Qué es, e instalación. (Actividad de lectura que genera un glosario de términos en el cuaderno 10 puntos).

Clase 4 Febrero 17 (2h): Práctica 1 Pencil Project - Seguimiento de una clase virtual (Generar el proyecto 2023-02-17 Práctica 1 apellidos Apuntes 5 puntos Práctica 15 puntos). Se entrega personalmente para probar los hipervínculos y recibir las correcciones de ortografía, gramática y presentación directamente.

Clase 5 Febrero 23 (1h): Práctica 2 Pencil Project - Inicio de la práctica con la lectura del instructivo, instalación de galería de imágenes y apuntes del proceso respectivo y de lo aprendido: Link de la carpeta con las imágenes AQUÍ (Apuntes 5 puntos Entrega de la galería correctamente instalada 5 puntos). NO PUDIMOS TERMINAR ESTA ASIGNACIÓN POR FALLA EN EL SOFTWARE QUE HASTA EL MOMENTO NO SE HA PODIDO SOLUCIONAR.

Clase 6 Febrero 27 (1h): Práctica 2 Pencil Project - Continuación del trabajo con el diseño de una página web sencilla utilizando la galería de imágenes instalada: Link al PNG del diseño a realizar AQUÍ. (Nombre del proyecto 2023-02-22 Práctica 2 apellidos Práctica 15 puntos). Se entrega personalmente para verificar ortografía, gramática y presentación directamente, además de la correcta instalación de la galería.
 
Clase 7 Marzo 2 (2h): Introducción a SketchUp para Web. Reconocimiento de la interfaz de esta plataforma y uso de algunas herramientas básicas en una práctica inicial que no es necesario guardar (Entrega 25 puntos). 
 
Clase 8 Marzo 8 (2h):  Test de entrenamiento en pensamiento computacional. 28 preguntas distribuidas en 7 páginas con 4 preguntas cada una. Link AQUI. (Entregar documento de Word con las especificaciones indicadas en clase 20 puntos). 
 
Clase 9 Marzo 14 (1h): Práctica 1 con SketchUp para Web. Archivo generado: Cubo - apellido. Entrega por envío al correo, Asunto: Práctica 1 de SketchUp - curso y en el texto del mensaje, nombres completos y captura del trabajo realizado. (Apuntes 5 puntos. Entrega de la práctica con captura enviada por correo 15 puntos). 

Clase 10 Marzo 16 (1h): Práctica 2 con SketchUp para Web. Archivo generado: Figuras - apellidos. Entrega por envío al correo, Asunto: Práctica 2 de SketchUp - curso y en el texto del mensaje, nombres completos y captura del trabajo realizado. Adjuntar el archivo descargado de SketchUp (Entrega 15 puntos).

Clase 11 Marzo 21 (1h): Práctica 3 con SketchUp para Web: Archivo generado: Práctica 3 - apellidos. Envío por correo, Asunto: Práctica 3 de SketchUp - curso y en el texto del mensaje, nombres completos y captura del trabajo realizado. (Entrega 20 puntos).

Clase 12 Marzo 22 (1h): Práctica 4 con SketchUp para Web: Archivo generado: Práctica 4 - apellidos. Envío por correo, Asunto: Práctica 4 de SketchUp - curso y en el texto del mensaje, nombres completos y captura del trabajo realizado. (Entrega 20 puntos).

Clase 13 Marzo 23 (1h): Publicación en el blog referente al trabajo con SketchUp. Título de la publicación: Modelado en 3D con SketchUp Web. Etiquetas: SketchUp, Informática, Modelado 3D (Entrega de la publicación terminada con envío del link al correo 15 puntos).

Clase 14 Marzo 24 (1h): Hora de trabajo práctico para pendientes y aclaración de dudas (hora antes del descanso en el horario de clases).

Clase 15 Marzo 24 (2h): Evaluación práctica e individual de SketchUp. Link AQUÍ (dos horas después del descanso en el horario de clases).